Ampliar imágenes con IA

Ejecuta Real-ESRGAN dentro de tu navegador para ampliar imágenes pequeñas o borrosas 2× o 4×. Reconstruye bordes y texturas, así que el resultado es mucho más limpio que un simple estirado. Las imágenes nunca salen de tu dispositivo.

La primera ejecución descarga un modelo de IA (unos 64 MB); las siguientes usan la copia guardada en tu navegador. Solo se transfiere el modelo y tus imágenes nunca se suben.

Ajustes

Cómo se usa

  1. 1

    Añade imágenes

    Suelta las imágenes que quieres ampliar. Funciona bien con fotos pequeñas, capturas de pantalla e imágenes antiguas.

  2. 2

    Elige la escala

    2× o 4×. La primera ejecución descarga el modelo de IA (unos 64 MB). Con WebGPU tarda segundos; sin él, de decenas de segundos a minutos.

  3. 3

    Ejecuta y comprueba

    Usa "Comparar" para cotejar el resultado con el original. Al terminar se indica si se ha procesado en la GPU o en la CPU.

Cómo funciona, puntos fuertes y límites

Real-ESRGAN es un modelo de superresolución que reconstruye detalles plausibles. Va bien con la textura de las fotos, el trazo de las ilustraciones y las imágenes pequeñas guardadas de la web. No puede recuperar texto ni rasgos faciales que la reducción haya borrado por completo, y las caras tienden a salir algo suavizadas.

Con WebGPU tarda segundos; sin él, la vía de CPU (WebAssembly) tarda de decenas de segundos a minutos. Las imágenes muy grandes se reducen primero y se te avisa. El modelo (unos 64 MB) se descarga una sola vez y después se lee de la caché del navegador.

Preguntas frecuentes

¿Se envían mis imágenes a un servidor?

No. El modelo de IA se descarga en tu navegador y la inferencia se ejecuta en tu dispositivo. Solo se transfiere el modelo; las imágenes nunca se suben.

¿Cuánto tarda?

En Chrome, Edge o Safari con WebGPU, una imagen de 1000×1000 a 2× tarda unos segundos. Sin WebGPU, la misma imagen puede tardar de 1 a 3 minutos. Al terminar se indica si se ha procesado en la GPU o en la CPU.

¿Puedo ampliar imágenes grandes?

Para proteger la memoria del dispositivo hay un límite de píxeles de entrada (unos 3 megapíxeles con WebGPU, 0.48 con CPU). Las imágenes más grandes se reducen primero y se te avisa.

Las caras se ven demasiado suavizadas

Es un rasgo conocido de Real-ESRGAN. Para mejorar los rostros usa la herramienta «Restaurar rostros» (GFPGAN); con su opción «Ampliar primero» obtienes ampliación y restauración en un solo paso. Para fotos completas la calidad de esta herramienta es más que suficiente.

Ayúdanos a mejorar el servicio

Cuando una conversión falla, enviarnos las circunstancias nos ayuda a encontrar la causa. Saber qué dispositivos y formatos fallan más, y cuánto tarda el procesamiento, nos permite revisar los formatos admitidos y corregir los errores. Si no te importa, dejarlo activado nos ayuda mucho.

Qué se envía

La herramienta usada y los ajustes elegidos (formato de salida, calidad, etc.), las características del dispositivo (GPU, memoria, número de núcleos), el formato de entrada con su tamaño aproximado, cuántos archivos tuvieron éxito o fallaron y cuánto tardó, y el tipo y los detalles del error cuando algo falla.

Qué no se envía nunca

Los archivos en sí, los nombres de archivo, el texto, los subtítulos o las indicaciones que añades a un vídeo, y las direcciones IP. Los datos van únicamente al servidor de este sitio, nunca a un servicio de terceros.

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