Agrandir des images par IA
Exécute Real-ESRGAN dans votre navigateur pour agrandir en 2× ou 4× les images petites ou floues. Les contours et les textures sont reconstruits : le résultat est bien plus net qu’un simple étirement. Les images ne quittent jamais votre appareil.
La première exécution télécharge un modèle d’IA (environ 64 Mo) ; les suivantes utilisent la copie stockée dans votre navigateur. Vos fichiers ne sont jamais envoyés.
Réglages
Mode d’emploi
- 1
Ajoutez des images
Déposez les images à agrandir. Idéal pour les petites photos, les captures d’écran et les images anciennes.
- 2
Choisissez le facteur d’agrandissement
2× ou 4×. La première exécution télécharge le modèle d’IA (environ 64 Mo). Avec WebGPU, cela prend quelques secondes ; sans, de quelques dizaines de secondes à quelques minutes.
- 3
Lancez et vérifiez
Utilisez « Comparer » pour vérifier par rapport à l’original. Après le traitement, vous voyez s’il a été effectué sur le GPU ou sur le CPU.
Fonctionnement, points forts et limites
Real-ESRGAN est un modèle de super-résolution qui reconstruit des détails plausibles. Il convient aux textures de photos, au trait des illustrations et aux petites images enregistrées depuis le web. Il ne peut pas retrouver un texte ou des détails de visage complètement effacés par une réduction, et les visages ont tendance à sortir un peu lissés.
Avec WebGPU, cela prend quelques secondes ; sans, le traitement sur le CPU (WebAssembly) prend de quelques dizaines de secondes à quelques minutes. Les très grandes images sont d’abord réduites, et vous en êtes averti. Le modèle (environ 64 Mo) est téléchargé une fois, puis lu depuis le cache du navigateur.
Caractéristiques de cet outil
- Entrée
- JPG, PNG, WEBP, AVIF, GIF, BMP, HEIC, HEIF, SVG, TIFF
- Sortie
- PNG, JPG, WEBP
- Limites
- Nombre de fichiers illimité (traitement par lots). Pas de limite de taille de fichier (traitement dans la limite de la mémoire de votre appareil). Les images jusqu’à 3 mégapixels sont agrandies telles quelles (0.48 sur le CPU ; les images plus grandes sont d’abord réduites)
- Gratuit, sans inscription, aucune application à installer
- Les fichiers ne sont jamais envoyés (traités dans votre navigateur)
Questions fréquentes
Mes images sont-elles envoyées à un serveur ?
Non. Le modèle d’IA est téléchargé dans votre navigateur et l’inférence s’exécute sur votre appareil : les images ne sont jamais envoyées. Des statistiques de traitement servant à corriger les bugs (caractéristiques de l’appareil, types d’erreurs, etc. ; jamais les images elles-mêmes ni leurs noms de fichier) sont envoyées au serveur de ce site. Vous pouvez désactiver cet envoi avec l’interrupteur de la section « Aidez-nous à améliorer le service » en bas de la page.
Combien de temps cela prend-il ?
Dans Chrome, Edge ou Safari avec WebGPU, une image de 1000×1000 en 2× prend quelques secondes. Sans WebGPU, la même image peut prendre 1 à 3 minutes. À la fin, vous voyez si le traitement s’est fait sur le GPU ou sur le CPU.
Puis-je agrandir de grandes images ?
Pour préserver la mémoire de l’appareil, le nombre de pixels en entrée est plafonné (environ 3 mégapixels avec WebGPU, 0,48 avec le CPU). Les images plus grandes sont d’abord réduites, et vous en êtes averti.
Pourquoi les visages paraissent-ils trop lisses ?
C’est un trait connu de Real-ESRGAN. Pour rendre les visages plus nets, utilisez l’outil « Restauration de visages » (GFPGAN) ; avec son option « Agrandir d’abord », vous obtenez l’agrandissement et la restauration des visages en une seule passe. Pour des photos entières, la qualité de cet outil-ci est largement suffisante.
Aidez-nous à améliorer le service
Si une conversion échoue, nous envoyer les circonstances de l’échec nous aide à en trouver la cause. Savoir sur quels appareils et avec quels formats les échecs sont les plus fréquents, et combien de temps prend le traitement, nous permet de revoir les formats pris en charge et de corriger les bugs qui en sont à l’origine. Si cela ne vous dérange pas, laisser cette option activée nous aide vraiment.
Ce qui est envoyé
- L’outil utilisé et les réglages choisis (format de sortie, qualité, etc.)
- Les caractéristiques de votre appareil (GPU, mémoire, nombre de cœurs)
- Le format d’entrée, avec une taille approximative
- Le nombre de fichiers réussis ou en échec et le temps de traitement
- Le type et le détail de l’erreur en cas d’échec
Ce qui n’est jamais envoyé
- Les fichiers eux-mêmes et les noms de fichiers
- Les adresses IP
Les données sont envoyées uniquement au serveur de ce site, jamais à un service tiers.
Pour la liste complète, y compris les détails envoyés par chaque outil, consultez « Statistiques de traitement » dans la politique de confidentialité.